
La Configuration PC Idéale pour Houdini
Vous débutez avec Houdini ? Vous avez besoin de connaître la configuration idéale pour éviter les bugs ? Choisir le bon setup est un premier
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Vous utilisez Blender ? Alors cette news est pour vous ! L’artiste VFX Rob Dickinson (Decoded) a mis en ligne Mesh Cleaner, un module complémentaire gratuit
Le rendu 3D, c’est l’une des étapes essentielles dans la création d’animations ou de VFX. C’est lui dévoile le résultat final avec (on l’espère) le
Adobe vient de publier Substance 3D Sampler 5.0, la dernière mise à jour de son logiciel dédié à la création de matériaux et à la
Aujourd’hui, je vais vous parler d’un logiciel qui fait rêver de nombreux professionnels : Houdini . Si vous débutez dans l’univers de la 3D, vous
Et c’est parti pour Nuke 16.0 ! Foundry vient de lancer la dernière version de son logiciel phare dédié au compositing. Cette mise à jour
Dans le monde du cinéma, de l’animation et des effets spéciaux, le compositing artist joue un rôle clé en assemblant les différentes couches d’une scène
C’est la bonne nouvelle du jour pour les architectes et les artistes conceptuels. Trimble vient de lancer SketchUp 2025 la nouvelle version de son logiciel de
Vous l’attendiez ? La Fondation Blender vient de publier la version bêta de Blender 4.4. Il s’agit de la prochaine itération de son logiciel 3D
Avec l’essor des outils basés sur l’intelligence artificielle, l’univers du rendu 3D évolue rapidement. Il faut dire que ces nouvelles technologies révolutionnent les flux de
Je m’appelle Kevin Ascione, et la 3D à était un tournant majeur dans ma carrière professionnelle.
Quand j’ai découvert le potentiel de cette technologie, un nouveau monde s’est ouvert à mes yeux.
Aujourd’hui, je crée ce blog, en tant qu’artiste 3D professionnel avec pour mission de partager avec vous ma passion, mon expérience, ainsi que toutes les techniques que j’ai acquises depuis mes débuts en 2016.
Découvre la chaîne YouTube francophone FoxForm3D, spécialisée dans la modélisation 3D, sur le motion design ainsi que sur les pratiques courantes du texturing, des effets spéciaux, du montage et de la postproduction.