
Hair Cinematic Tool : L’outil Gratuit pour des Cheveux Ultra-Réalistes dans UE5
Spécialisé en animation, Argentum Studio dévoile un outil gratuit pour Unreal Engine 5 : le Hair Cinematic Tool. Ce plugin offre un accès simplifié aux
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Chaos a lancé V-Ray 7 pour Cinema 4D, la dernière version de son moteur de rendu de production. On y trouve des fonctionnalités puissantes, notamment
Unity vient de lancer Unity 6 Preview, la dernière version de son célèbre moteur de jeu et de rendu en temps réel. Attendue en version
C’est officiel ! Adobe vient de publier la version 14.1 de Substance 3D Designer, son logiciel phare pour la création de matériaux. Cette mise à
Le célèbre moteur de jeu d’Epic Games Unreal Engine continue d’évoluer avec des mises à jour majeures. Lors de l’Unreal Fest à Seattle, Epic a
Le Houdini Skin Slide Deformer débarque sur le soft. Développé par Mengya Zhang, Senior Creature TD chez DNEG, c’est une avancée impressionnante pour les animations
L’artiste VFX Robert Rioux a développé deux modules complémentaires open source qui simplifient la conversion des shaders Maya pour une utilisation dans Blender. Ces outils
Zibra AI lance une édition gratuite de ZibraVDB pour Unreal Engine. Cette version permet d’importer, de lire et de restituer des données volumétriques au format
C’est officiel ! EmberGen, le simulateur de fluide volumétrique en temps réel, prépare sa révolution avec la version 2.0 ! Et c’est pour 2025 ou
NVIDIA a récemment levé le voile sur sa nouvelle génération de GPU : les GeForce RTX 5090, 5080, 5070 Ti et 5070. Ces cartes graphiques
Je m’appelle Kevin Ascione, et la 3D à était un tournant majeur dans ma carrière professionnelle.
Quand j’ai découvert le potentiel de cette technologie, un nouveau monde s’est ouvert à mes yeux.
Aujourd’hui, je crée ce blog, en tant qu’artiste 3D professionnel avec pour mission de partager avec vous ma passion, mon expérience, ainsi que toutes les techniques que j’ai acquises depuis mes débuts en 2016.
Découvre la chaîne YouTube francophone FoxForm3D, spécialisée dans la modélisation 3D, sur le motion design ainsi que sur les pratiques courantes du texturing, des effets spéciaux, du montage et de la postproduction.