Le rigging, c’est le processus qui intervient entre la modélisation et l’animation 3D. Concrètement, il s’agit de créer un squelette au personnage ou à l’objet pour lui permettre de se déplacer ou de se déformer. Rigger est donc un métier à part entière très demandé puisque c’est lui qui prépare le terrain aux animateurs 3D. Alors quelles sont les étapes … Lire la suite de Qu’est-ce que le Rigging ?
Copiez-collez cette URL dans votre site WordPress pour l’inclure
Copiez-collez ce code sur votre site pour l’y intégrer