Substance 3D Designer 14.1 Nouvelles Fonctionnalités Créatives !

Substance 3D Designer 14.1 : Nouvelles Fonctionnalités Créatives !

C’est officiel ! Adobe vient de publier la version 14.1 de Substance 3D Designer, son logiciel phare pour la création de matériaux. Cette mise à jour introduit des améliorations majeures aux outils Spline et Path. Mais elle optimise aussi le flux de travail dans le graphique de nœuds. En bref, voici un aperçu des fonctionnalités incontournables Substance 3D Designer 14.1 !

Outils Spline et Path : vers de nouvelles possibilités créatives

Dans Substance 3D Designer 14.1, les outils Spline et Path, bénéficient d’importantes mises à jour. Ces outils permettent de générer et manipuler des formes 2D, idéales pour concevoir des motifs complexes.

Parmi les nouvelles fonctionnalités, il faut citer :

  • Scatter Splines on Splines : Ce nœud autodescriptif permet de disperser des splines sur d’autres splines. Par exemple, il peut être utilisé pour créer des motifs ramifiés comme un flocon de neige.
  • Placement aléatoire des splines : Le nœud Spline Bridge List permet désormais de randomiser le placement des splines en traversant celles sélectionnées.
  • Contrôle des Path : Le nœud Masque vers Path a été mis à jour et offre un contrôle précis sur le placement du premier sommet d’un chemin.

L’échantillonneur de couleurs

Le nouvel échantillonneur de couleurs de Substance 3D Designer 14.1 introduit dans la vue 2D est une fonctionnalité puissante pour suivre les valeurs RGBA des pixels à travers plusieurs nœuds. Alors comment ça fonctionne exactement ? Grâce au suivi des pixels, vous sélectionnez un pixel dans la fenêtre d’affichage. Ensuite, vous placez une épingle et vous observez ses valeurs évoluer lorsque vous modifiez le graphique de nœuds. Ce nouvel outil est particulièrement utile pour affiner les détails des matériaux et assurer une cohérence des couleurs dans les workflows complexes.

Substance 3D Designer 14.1 Nouvelles Fonctionnalités

Une améliorations du flux de travail dans le graphique de nœuds

Dans Substance 3D Designer 14.1, on note aussi de nouvelles fonctionnalités pour une meilleure organisation. Grâce au copier-coller de paramètres, vous pouvez désormais copier et coller les valeurs de paramètres d’un nœud à un autre, pour simplifier la duplication de réglages. Du cotée de l’alignement des nœuds, la fonction est aussi repensée. Les outils d’alignement peuvent désormais espacer les nœuds de manière uniforme pour une meilleure lisibilité. Quant à l’outil Node Finder, il offre de nouvelles options? C’est le cas de la désactivation de la recherche floue ou de l’activation de la recherche dans les sous-graphes. Toutes ces mises à jour améliorent l’ergonomie et facilitent aussi la gestion des graphiques complexes.

Pourquoi passer à Substance 3D Designer 14.1 ?

Grâce à Substance 3D Designer, vous pouvez plus facilement améliorer votre créativité. Les mises à jour des outils Spline et Path, combinées aux nouvelles options d’organisation des nœuds, permettent de travailler plus rapidement et de manière plus intuitive sur des projets complexes. Quant à la productivité, elle fait un bond en avant ! Les nouvelles fonctionnalités comme l’échantillonneur de couleurs et l’alignement des nœuds permettent de gagner du temps tout en rendant les workflows plus fluides.

Tarifs et configuration requise

Substance 3D Designer 14.1 fonctionne sous Windows 10+, RHEL 8.6/9.2+ Linux et macOS 12.0+. Au niveau des licences, voici les différentes options :

  • Licence perpétuelle sur Steam : 199,99 $.
  • Abonnement Substance 3D Texturing : 19,99 $/mois ou 219,88 $/an.
  • Abonnement Substance 3D Collection : 49,99 $/mois ou 549,88 $/an.
  • Edition Linux : Nécessite un plan Creative Cloud Teams à 1 198,88 $/an.

En bref, cette nouvelle version consolide la position de Substance 3D Designer comme l’un des outils incontournables pour la création de matériaux. Avec ses mises à jour créatives et ses améliorations de productivité, elle est parfaite pour ceux qui cherchent à gagner en efficacité et en innovation. Il suffit de télécharger Substance 3D Designer 14.1 ici pour le tester !


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Claire & Kevin- Photo BD Sébastien Renucci Studio - 339

Je m’appelle Kevin Ascione, et la 3D à était un tournant majeur dans ma carrière professionnelle. 
Quand j’ai découvert le potentiel de cette technologie, un nouveau monde s’est ouvert à mes yeux. 
Aujourd’hui, je crée ce blog, en tant qu’artiste 3D professionnel avec pour mission de partager avec vous ma passion, mon expérience, ainsi que toutes les techniques que j’ai acquises depuis mes débuts en 2016.
 

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