Zibra AI lance une édition gratuite de ZibraVDB pour Unreal Engine. Cette version permet d’importer, de lire et de restituer des données volumétriques au format .zibravdb. Elle inclut également quatre effets de fumée et de feu gratuits, parfaits pour tester les capacités du plugin. Voici pourquoi la tester !
Qu’est-ce que ZibraVDB ?
ZibraVDB est une technologie basée sur l’intelligence artificielle conçue pour compresser les données volumétriques au format OpenVDB. Elle permet de travailler avec des fichiers volumineux (comme ceux générés dans Houdini ou EmberGen) tout en optimisant les performances en temps réel dans Unreal Engine.
Parmi ses principaux avantages, il faut citer :
- La compression avancée : réduit la taille des fichiers VDB jusqu’à 100x.
- Le rendu accéléré : deux fois plus rapide que le système SVT natif d’Unreal introduit dans la version 5.3.
- Les effets complexes : permet de restituer des simulations volumétriques détaillées, comme des explosions, des tornades ou de la fumée, directement dans Unreal Engine.
C’est la technologie idéale si vous cherchez à repousser les limites du rendu en temps réel !
Quels avantages pour la version gratuite de ZibraVDB dans Unreal Engine ?
La version gratuite de ZibraVDB dans Unreal Engine ne comprend pas le système de compression lui-même. Par contre, il permet d’expérimenter avec des fichiers volumétriques compressés. À l’intérieur, vous trouverez quatre effets gratuits avec trois explosions et une tornade de feu au format .zibravdb. Ces effets peuvent être utilisés dans des projets commerciaux sans restrictions de licence. En gros, ces fichiers permettent de tester la qualité des rendus volumétriques dans Unreal Engine et de les intégrer dans vos propres projets.
Pourquoi utiliser ZibraVDB dans Unreal Engine ?
Alors qu’avant, on était limité par la taille des fichiers et les contraintes de performances ZibraVDB change la donne ! Il offre une solution pour intégrer des effets volumétriques complexes dans Unreal Engine. En plus, avec sa compression jusqu’à 100x, il réduit la taille des projets tout en maintenant une qualité visuelle élevée. Du coup, cela permet de simplifier les workflows pour les équipes de développement. Enfin, sa version gratuite permet de tester des effets de fumée et de feu réalistes sans avoir besoin d’investir immédiatement dans la version complète.
Configuration requise, compatibilité et prix
Du côté de la configuration requise, l’édition gratuite de ZibraVDB pour Unreal Engine est compatible avec Unreal Engine 5.3+. Vous pourrez l’obtenir via la place de marché en ligne Fab d’Epic Games sous la licence Fab Standard. Cette licence autorise son utilisation dans des projets commerciaux. À savoir que pour télécharger les quatre effets gratuits, un enregistrement est requis sur le site de Zibra AI.
Quant au prix pour la version commerciale de ZibraVDB, elle est disponible sous forme d’abonnement :
- Individuels : 29 $/mois ou 299 $/an.
- Studios : Prix sur demande.
Pourquoi essayer ZibraVDB pour Unreal Engine ?
Avec ses performances de compression avancées et ses capacités de rendu en temps réel, ZibraVDB est un outil incontournable pour les créateurs qui cherchent à intégrer des effets volumétriques dans Unreal Engine. En plus, la version gratuite offre une excellente opportunité de tester cette technologie sans engagement.
Il suffit de télécharger dès maintenant la version gratuite de ZibraVDB pour explorer de nouveaux horizons dans vos projets avec Unreal Engine !