Vous souhaitez combiner la puissance d’Houdini au motion design ? Voici Motion Graphics Operators (MOPs dans Houdini), des outils qui révolutionnent l’animation graphique pour rendre le soft encore plus accessible aux motion designers. Développés par Moritz Schwind (Entagma) et Henry Foster (Toadstorm), ils visent à simplifier et à accélérer la création d’effets graphiques animés en 3D. Et voici pourquoi vous devriez vous y intéresser !
Zoom sur les atouts de Houdini pour l’animation graphique
Houdini est connu pour sa flexibilité et sa puissance dans les domaines des simulations complexes, du modeling procédural et des effets visuels avancés. Mais avant l’arrivée des MOPs, les motion designers avaient souvent du mal à intégrer des animations graphiques fluides et dynamiques dans leur workflow. Et puis il faut aussi avouer que le soft Houdini n’est pas forcément facile d’accès puisque sa courbe d’apprentissage reste relativement raide.
Et c’est ici que MOPs changent la donne ! Ils fournissent des nœuds prêts à l’emploi qui simplifient des tâches souvent répétitives dans les projets commerciaux. Avec ces outils open source, vous pouvez désormais :
- Miser sur une création rapide de configurations d’animation courantes.
- Avoir une intégration simplifiée des mouvements dynamiques grâce à des nœuds dédiés.
- Créer une personnalisation facile pour répondre aux besoins spécifiques de chaque projet.
Mais qu’est-ce que les MOPs ?
Les MOPs (Motion Graphics Operators), c’est une boîte à outils open source conçue spécifiquement pour Houdini. Ils permettent aux artistes d’appliquer facilement des effets de motion graphics sans avoir besoin de créer des réseaux complexes de nœuds.
Parmi les fonctionnalités clés des MOPs, en voici quelques une à retenir :
- Générateurs de formes et de particules : pour créer rapidement des instances ou des splines complexes.
- Atténuations dynamiques (Falloff Nodes) : qui permet de contrôler précisément les animations en fonction des attributs ou de l’audio.
- Transformations avancées : pour des effets comme les explosions ou les déformations progressives.
Grâce à une excellente rapidité et une bonne flexibilité, ces outils répondent directement aux besoins des concepteurs en production. Mais ils séduisent également les motion designers indépendants qui ont besoin de miser sur un fort impact dans leurs créations visuelles.
A savoir que les MOPs sont le fruit de la collaboration entre Entagma, un leader reconnu pour ses tutoriels avancés sur Houdini, et Toadstorm, un spécialiste des scripts et outils pour Houdini. Ensemble, ils ont combiné leurs expertises pour offrir aux utilisateurs une solution robuste et gratuite, disponible sur GitHub.
Comment démarrer avec les MOPs dans Houdini ?
Pour démarrer avec les MOPs dans Houdini, voici quelques étapes à suivre :
- Installation des MOPs :
Dans un premier temps, téléchargez la boîte à outils depuis le dépôt officiel GitHub. Suivez ensuite les instructions pour intégrer les MOPs dans votre pipeline Houdini. - Création d’un premier projet :
- Utilisez le MOPs Instancer pour générer rapidement des instances sur des objets. Vous pouvez ensuite appliquer des atténuations pour contrôler le comportement des animations.
- Tutoriels recommandés :
- Démarrage rapide 00 : Installation des MOPs.
- Démarrage rapide 01 : Création de votre première animation.
- Démarrage rapide 03 : Utilisation des nœuds d’atténuation (Falloff).
Pourquoi utiliser les MOPs pour Houdini ?
Les MOPs s’intègrent parfaitement dans divers scénarios de production. Vous pouvez d’ailleurs vous en servir pour vos projets persos ou vos projets professionnels afin d’apporter de la profondeur et une nouvelle dimension à vos créations graphiques.
- Effets visuels pour les publicités : pour créer des animations dynamiques autour de logos ou de produits.
- Clips musicaux : pour synchronisez des animations avec l’audio grâce au nœud MOPs Audio Falloff.
- Projets artistiques : pour utiliser des générateurs de splines ou d’explosions pour des effets complexes.
Disponible en open source et totalement gratuit, il suffit de le télécharger et d’utiliser la boîte à outils sans coût supplémentaire. De plus, il faut savoir que les outils sont faciles sans la prendre en main, ce qui les rend adaptés aux débutants comme aux experts. Pour autant, ils restent très puissants et parfaitement adaptés aux critères des productions. Enfin, sachez que vous trouverez une vaste communauté sur GitHub et de nombreuses ressources vidéos pour vous aider à apprendre plus rapidement.
MOPs Plus : la version commerciale qui change tout !
En complément de la version open source, MOPs Plus est une version commerciale qui va beaucoup plus loin. Vous aurez droit à des outils supplémentaires qui s’adaptent à des tâches spécifiques, notamment dans le motion design.
- Typographie : des outils avancés pour la création et la manipulation de textes en 3D.
- Dynamique : un contrôle amélioré des simulations physiques, notamment avec des nœuds comme MOPs Rig Spring et MOPs Rig Delay pour des mouvements secondaires réalistes.
- Caméras : Le MOPs Camera Blender qui permet de fusionner plusieurs trajectoires de caméras en une seule, ce qui facilite la création de mouvements complexes.
- Greeble : l’ajout de détails procéduraux sur les surfaces pour des effets de science-fiction ou des environnements urbains.
Toujours plus de nœuds et de fonctionnalités !
Dans les récentes mise à jour, plusieurs nouveaux nœuds ont été introduits pour étendre les capacités des MOPs.
- MOPs Infection Falloff 1.1 : Permet désormais la guérison et la réinfection. Cela ouvre à de nombreuses possibilités pour les animations procédurales basées sur des modèles de propagation.
- MOPs Rig Spring avec Propagation : Ajoute une propagation pour un mouvement secondaire plus réaliste. C’est très utile pour les animations de type rigging.
- MOPs Rig Delay : Introduit pour créer des décalages temporels dans les animations, ce qui facilite la création de mouvements complexes et synchronisés.
À savoir qu’au niveau de la compatibilité, MOPs est régulièrement mis à jour avec les versions récentes de Houdini. Il est même compatible avec Houdini 20.5 et intègre Python 3.11.
Les MOPs sont une véritable avancée pour les motion designers qui cherchent à utiliser Houdini. Grâce à cette boîte à outils, vous pouvez créer des animations graphiques dynamiques en un temps record. Et comme ils continuent d’évoluer, ils repoussent les limites du motion design dans Houdini !