Animate 3D 5.1 DeepMotion Booste Motion Capture IA

Animate 3D 5.1 : DeepMotion Booste la Motion Capture IA

DeepMotion continue d’innover avec la sortie d’Animate 3D 5.1 ! Et ça promet puisque la dernière mise à jour de outil de motion capture est basé sur l’intelligence artificielle. Après le suivi multi-personnes de la version 5.0, cette nouveauté apporte encore plus de performances, notamment avec un programme de crédits d’animation gratuits, une optimisation du portail Animate 3D et une offre spéciale pour les utilisateurs Freemium. Voici ce qu’il fait retenir !

DeepMotion et Animate 3D : la motion capture IA accessible à tous

Fondé en 2014, DeepMotion s’est imposé comme un pionnier de la motion capture assistée par l’intelligence artificielle. Son outil Animate 3D nous permet de convertir des vidéos classiques en animations 3D exploitables dans des logiciels de modélisation et d’animation comme Blender, Maya, Unity ou Unreal Engine. Contrairement aux méthodes de motion capture traditionnelles, Animate 3D fonctionne directement dans un navigateur, sans demander de capteurs physiques. Côté perf, Animate 3D excelle dans :

  • Le suivi du corps entier pour une animation fluide et détaillée.
  • Le tracking des mains et du visage, essentiel pour les expressions faciales et les interactions précises.
  • Le Rotoscope Pose Editor, un outil qui permet d’affiner manuellement les mouvements image par image.

Grâce à des fonctionnalités avancées, Animate 3D s’impose comme l’une des solutions les plus avancées de capture de mouvement IA disponibles sur le marché.

Quelles nouveautés pour la version 5.1 ?

Avec cette nouvelle version, DeepMotion pousse encore plus loin les capacités de son outil. Il rend la motion capture plus fluide, plus accessible et plus économique pour ses utilisateurs.

Un programme de crédits d’animation gratuits

Parmi les annonces phares d’Animate 3.1, il faut citer le programme de récupération des crédits. Concrètement, il est possible de récupérer 100 % des crédits qu’on dépense en participant activement à l’amélioration des animations générées. Alors comment ça fonctionne ?

  • Ajout d’étiquettes descriptives : lors de l’upload d’une vidéo, il faut renseigner des tags spécifiques sur les types de mouvements présents (exemple : « course », « saut », « punch »).
  • Affinement via le Rotoscope Pose Editor : plus vous ajustez votre animation via l’éditeur, plus vous gagnez en crédits.

Grâce à ce système, DeepMotion encourage ses utilisateurs à produire des données d’animation plus précises, ce qui profite aussi à la qualité des futures mises à jour de l’IA. Et de notre côté, c’est un vrai point fort pour s’éclater sans restriction de budget !

Animate 3D 5.1 DeepMotion Booste la Motion Capture IA

Les améliorations du portail Animate 3D

DeepMotion optimise aussi l’interface et la gestion des animations avec plusieurs améliorations :

  • Nouvelle barre de progression : elle permet de visualiser précisément où se situe les animations dans la file d’attente.
  • Priorisation des niveaux d’abonnement : les abonnés aux formules supérieures bénéficient d’un temps de traitement réduit.
  • Ajout de nouveaux outils pour la gestion des personnages : le portail permet une meilleure personnalisation des avatars et une intégration simplifiée avec les moteurs 3D.

Concrètement, ces optimisations visent à fluidifier le workflow en rendant l’outil encore plus performant et ergonomique.

Animate 3D 5.0 : le suivi multi-personnes devient une réalité

Animate 3D 5.0 avait déjà marqué une avancée majeure avec l’introduction du suivi multi-acteurs. Cette fonctionnalité permet d’animer jusqu’à 8 personnages simultanément à partir d’une seule vidéo. Chaque acteur peut être individuellement suivi, analysé et assigné à un personnage 3D différent. Du coup, on peut s’en servir pour une grande variété de projets :

  • Les cinématiques de jeux vidéo, qui demandent plusieurs personnages en interaction.
  • Les projets de motion design, où le timing et la synchronisation des mouvements sont cruciaux.
  • Les animations sportives, pour analyser et comparer les performances de plusieurs athlètes.

Même si elle est toujours en bêta, cette fonctionnalité est un premier pas vers une captation IA encore plus immersive et naturelle.

Pour résumé, Animate 3D est toujours en tête des solutions de motion capture IA ! Le suivi multi-personnes, l’amélioration du portail et l’introduction d’un programme de crédits gratuits sont des arguments de poids pour tester cet outil. Motion designer, game developer ou amateur d’animation 3D, vous devriez y penser !


Bienvenue !

Claire & Kevin- Photo BD Sébastien Renucci Studio - 339

Je m’appelle Kevin Ascione, et la 3D à était un tournant majeur dans ma carrière professionnelle. 
Quand j’ai découvert le potentiel de cette technologie, un nouveau monde s’est ouvert à mes yeux. 
Aujourd’hui, je crée ce blog, en tant qu’artiste 3D professionnel avec pour mission de partager avec vous ma passion, mon expérience, ainsi que toutes les techniques que j’ai acquises depuis mes débuts en 2016.
 

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