ZBrush pour iPad prend forme et commence à vraiment ressembler à son grand frère de bureau ! Avec la version ZBrush pour iPad 2025.3, Maxon franchit un cap important en intégrant des outils majeurs comme ZModeler, UV Master et NanoMesh. Autrement dit, on n’est plus simplement sur une version light pensée pour le sketch rapide mais bien sur une vraie station de sculpture numérique… qui tient dans un sac à dos !
L’essentiel de ZBrush pour iPad 2025.3, repensé pour le tactile
Depuis son lancement à l’automne 2024, ZBrush pour iPad cherche à recréer l’expérience puissante du ZBrush de bureau. Son principal défi ? S’adapter à l’ergonomie tactile. Et il faut bien l’admettre : Maxon a pris ce défi au sérieux. L’application ne se contente pas d’être un gadget mobile, elle embarque déjà :
- Plus de 200 pinceaux,
- La tessellation dynamique Sculptris Pro,
- Le DynaMesh,
- Les dynamiques de tissu,
- La modélisation booléenne,
- Polypaint pour peindre directement sur la géométrie.
Mais jusqu’ici, certaines fonctions avancées manquaient à l’appel. Et bonne nouvelle, ZBrush pour iPad 2025.3 corrige le tir (et ça change tout !).
ZModeler débarque enfin sur iPad ! (mais pas que)
La grande nouveauté ? ZModeler, le système de modélisation polygonale made in ZBrush. C’est lui qui permet de créer des formes mécaniques, de travailler des maillages basiques ou de poser une topologie propre avant d’entrer dans les détails organiques. Or, jusque-là, il était impensable pour beaucoup d’artistes de se passer de cette brique dans un vrai workflow pro. Et aujourd’hui, elle débarque sur iPad. Cette fonctionnalité est maintenant adaptée à l’usage tactile avec des gestes fluides et une interface pensée pour l’iPad.
L’ajout de NanoMesh va dans la même direction. On peut désormais peupler des surfaces avec des instances d’objets (idéal pour générer des écailles, des boulons, des détails mécaniques…) sans plomber la scène. Là encore, l’objectif est clair : offrir un workflow procédural puissant tout en gardant la simplicité du mobile.
Enfin, cerise sur le gâteau : UV Master rejoint la team mobile. Ce système de dépliage UV automatisé est l’un des préférés des utilisateurs ZBrush depuis des années. Il permet de créer rapidement une carte UV propre, sans se battre avec des centaines de coutures à la main. Sa présence sur iPad change vraiment la donne pour aller jusqu’à l’export texturé sans repasser par le bureau.
Une montée en puissance progressive
Cette version ZBrush pour iPad 2025.3 s’inscrit dans une série d’évolutions pensées pour rendre ZBrush sur iPad toujours plus complet. Depuis la version 2025.1, on a vu arriver la prise en charge des textures bitmap, des UVs personnalisés, des cartes de déplacement et même la possibilité d’utiliser l’appareil photo de l’iPad pour générer du bruit de surface.
Avec la version 2025.2, Maxon a ajouté GoZ, le pont rapide vers Cinema 4D. Cela permet d’envoyer ses modèles d’un logiciel à l’autre sans friction. Et forcément, c’est un vrai plus pour les artistes qui bossent sur toute la suite Maxon.
Et bien sûr, tout cela s’accompagne d’améliorations continues de l’interface. On peut désormais personnaliser les barres d’outils avec tous les types de contrôles. En plus, les fonctions du Apple Pencil ont été renforcées avec le support de la rotation et du survol (sur les iPads compatibles). La tablette gère aussi les localisations multilingues, dont le français, ce qui rend l’application encore plus accessible.
Une application sérieuse, mais accessible niveau tarif
ZBrush pour iPad 2025.3 fonctionne sous iPadOS 17.0 ou plus. Par contre, il demande au minimum une puce A12 Bionic (donc un iPad assez récent, mais pas nécessairement un iPad Pro).
À savoir que l’app peut être téléchargée gratuitement, mais cette version gratuite est très limitée puisqu’on ne peut pas exporter ses créations. Pour débloquer toutes les fonctions, il faut opter pour un abonnement à 9,99 €/mois ou 89,99 €/an.
Honnêtement, vu les outils proposés, c’est un tarif plus que raisonnable pour un usage pro ou semi-pro. Et si tu as déjà un abonnement ZBrush sur desktop (à 49 €/mois ou 399 €/an), la version iPad est directement incluse, sans surcoût.
Bref, avec ZBrush pour iPad 2025.3, Maxon transforme peu à peu son logiciel mobile en véritable outil de production. Alors OK, ça ne remplace pas encore la version de bureau, surtout pour les scènes lourdes ou les fonctions avancées qui restent plus fluides sur un gros setup. Par contre, pour de la modélisation sérieuse en mobilité, ou pour bosser sur des idées en déplacement, ça reste carrément bluffant !