
ZibraVDB : La Révolution Gratuite pour Unreal Engine est Là !
Zibra AI lance une édition gratuite de ZibraVDB pour Unreal Engine. Cette version permet d’importer, de lire et de restituer des données volumétriques au format
Découvrez ici l’ensemble des
articles pour devenir plus créatif au
quotidien !
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C’est officiel ! EmberGen, le simulateur de fluide volumétrique en temps réel, prépare sa révolution avec la version 2.0 ! Et c’est pour 2025 ou
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NVIDIA a récemment levé le voile sur sa nouvelle génération de GPU : les GeForce RTX 5090, 5080, 5070 Ti et 5070. Ces cartes graphiques
La modélisation procédurale est une approche puissante qui permet de créer des objets complexes en manipulant des graphes de nœuds et des algorithmes. Mais, elle
Depuis son acquisition par Adobe en 2021, Frame.io n’a cessé d’évoluer pour devenir un outil indispensable dans les workflows de post-production et de collaboration vidéo.
Pour les artistes 3D, choisir le bon moteur de rendu est essentiel. Chaque moteur possède ses forces et ses particularités, qu’il s’agisse de performances, de
Quand Photoshop s’invite dans Blender, ça donne la peinture de calques caractéristique du logiciel ! En tout cas, c’est l’idée de l’artiste et développeur Tawan
Ahhhh…. Les rendus 3D ! Que vous soyez un artiste 3D débutant ou expérimenté, vous avez forcément déjà été confronté à des rendus interminables. Et
L’animateur et éducateur Daniel Martínez Lara révolutionne l’utilisation de Blender avec son nouveau module complémentaire gratuit, ClayPencil. Conçu pour convertir des animations 2D en 3D
Je m’appelle Kevin Ascione, et la 3D à était un tournant majeur dans ma carrière professionnelle.
Quand j’ai découvert le potentiel de cette technologie, un nouveau monde s’est ouvert à mes yeux.
Aujourd’hui, je crée ce blog, en tant qu’artiste 3D professionnel avec pour mission de partager avec vous ma passion, mon expérience, ainsi que toutes les techniques que j’ai acquises depuis mes débuts en 2016.
Découvre la chaîne YouTube francophone FoxForm3D, spécialisée dans la modélisation 3D, sur le motion design ainsi que sur les pratiques courantes du texturing, des effets spéciaux, du montage et de la postproduction.