
Unreal Engine VS Unity : Le Duel des Moteurs de Jeux
Dans l’univers du game-dev, deux moteurs s’affrontent systématiquement : Unreal Engine VS Unity. Qu’ils soient en 2D ou en 3D, ce sont deux outils essentiels
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L’artiste VFX Robert Rioux a développé deux modules complémentaires open source qui simplifient la conversion des shaders Maya pour une utilisation dans Blender. Ces outils
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NVIDIA a récemment levé le voile sur sa nouvelle génération de GPU : les GeForce RTX 5090, 5080, 5070 Ti et 5070. Ces cartes graphiques
La modélisation procédurale est une approche puissante qui permet de créer des objets complexes en manipulant des graphes de nœuds et des algorithmes. Mais, elle
Depuis son acquisition par Adobe en 2021, Frame.io n’a cessé d’évoluer pour devenir un outil indispensable dans les workflows de post-production et de collaboration vidéo.
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Je m’appelle Kevin Ascione, et la 3D à était un tournant majeur dans ma carrière professionnelle.
Quand j’ai découvert le potentiel de cette technologie, un nouveau monde s’est ouvert à mes yeux.
Aujourd’hui, je crée ce blog, en tant qu’artiste 3D professionnel avec pour mission de partager avec vous ma passion, mon expérience, ainsi que toutes les techniques que j’ai acquises depuis mes débuts en 2016.
Découvre la chaîne YouTube francophone FoxForm3D, spécialisée dans la modélisation 3D, sur le motion design ainsi que sur les pratiques courantes du texturing, des effets spéciaux, du montage et de la postproduction.