ZBrush Quel Prix, Pour Quelle Version

ZBrush : Quel Prix, Pour Quelle Version ?

Depuis son rachat par Maxon fin 2021, ZBrush a connu quelques changements, notamment côté licences. Mais bonne nouvelle : l’âme du logiciel est toujours là. Puissant, créatif et complet, ZBrush reste une référence incontournable dans le monde de la sculpture 3D. Que tu sois pro ou débutant, les outils sont toujours aussi solides… et les mises à jour régulières continuent de booster l’expérience utilisateur. Alors si tu as envie de tester, voici les prix pour ZBrush en fonction des versions disponibles.

Qu’est-ce que ZBrush ?

ZBrush, c’est un logiciel de sculpture 3D ultra-puissant. Il est utilisé par les artistes du cinéma, du jeu vidéo, de l’illustration et du design. L’idée ? Pouvoir sculpter en numérique comme on sculpterait de l’argile, mais avec des outils virtuels.

Ce qui fait sa force, c’est sa technologie unique : le pixol. Grâce à elle, ZBrush peut gérer des millions de polygones sans ralentir. Ça sous-entend qu’il est possible de créer des détails hyper fins, comme les rides d’un visage ou les écailles d’un dragon. Le logiciel propose des outils de sculpture intuitifs. Tirer, pousser, lisser, graver… C’est un peu comme si on modelait une figurine avec les mains.

Du côté des fonctionnalités, on peut utiliser Dynamesh pour remodeler la forme à l’infini, ou ZRemesher pour optimiser automatiquement ta topologie. Quant à Polypaint, il permet de peindre directement sur son modèle 3D, sans avoir besoin de créer des UVs. C’est rapide et très visuel. En plus, ZBrush s’intègre facilement dans un pipeline pro. Il fonctionne avec Maya, Blender, Unreal Engine ou Substance Painter. Il est donc parfait pour créer des personnages, des monstres, des accessoires ou des décors prêts à être animés ou rendus.

ZBrush Quel Prix, Quelle Version

ZBrush est-il uniquement destiné à la sculpture ?

On pense souvent que ZBrush ne sert qu’à sculpter. C’est vrai… mais ce n’est pas tout. Le logiciel est avant tout un outil de sculpture numérique, mais il va bien plus loin. Il permet aussi de faire du modeling, du texturing, et même de la préparation pour l’animation.

Avec lui, il est possible de modéliser des formes dures (hard surface), de créer des vêtements, des accessoires ou des décors stylisés. Grâce à ZModeler brushes, on a tout ce qu’il faut pour faire du low poly directement dans ZBrush. Et sans devoir passer par un autre logiciel. Et si tu ne connais pas le low poly, pas de souci, c’est ici que tu en sauras plus sur les modélisations à connaître.

Tu as besoin de peindre ta création ? Pas de souci. ZBrush permet de peindre directement sur le modèle avec Polypaint, sans UVs complexes. On peut aussi ajouter des couleurs, des motifs, ou des effets visuels, comme avec un logiciel de peinture numérique… mais en 3D.

Du côté de l’export, le logiciel de sculpture s’intègre très bien avec des outils comme Blender, Maya ou Unreal Engine. Donc on peut créer un modèle dans ZBrush, puis l’animer ou le rendre ailleurs sans problème. Bref, un véritable couteau suisse de la création 3D !

ZBrush est-il meilleur que Blender ?

C’est la question qui revient souvent : ZBrush ou Blender ? En réalité, tout dépend du projet.

ZBrush est spécialisé dans la sculpture 3D. Il est plus puissant, plus fluide et plus précis pour sculpter des détails complexes. Si le projet demande de créer des créatures, des personnages, ou des objets très détaillés, c’est clairement le logiciel à utiliser.

Pour Blender, c’est un logiciel 3D polyvalent. Il permet de modéliser, d’animer, de texturer, de rendre, de faire du montage vidéo, du motion design… Bref, c’est une suite complète et gratuite. Il propose aussi de la sculpture, mais avec moins d’options avancées que ZBrush.

Donc concrètement, ZBrush est le meilleur pour la sculpture pure, surtout dans un cadre pro. Par contre, Blender reste un excellent choix pour ceux qui veulent toucher à tout ou qui ont un budget limité. En fait, beaucoup d’artistes utilisent les deux en complément. Ils sculptent dans ZBrush, puis finalisent dans Blender : retopologie, rig, animation, rendu…

ZBrush Quel Prix, Pour Version

Les différentes formules et prix de ZBrush

Depuis le rachat de ZBrush par Maxon en décembre 2021, le modèle économique du célèbre logiciel de sculpture 3D a connu une profonde transformation. Exit les licences perpétuelles autrefois proposées par Pixologic, place à une formule par abonnement. Alors à quoi faut-il s’attendre ? En 2024, Maxon propose quatre formules distinctes : de la version gratuite à la version complète ultra puissante, en passant par la toute nouvelle version iPad. Voici un tour d’horizon des options disponibles pour t’aider à faire le bon choix.

ZBrush (version complète)

La version complète de ZBrush est l’outil phare pour les professionnels de la 3D. Elle offre une gamme exhaustive de fonctionnalités avancées pour sculpter, texturer et peindre des modèles 3D avec une précision inégalée. Cette version est conçue pour gérer des projets complexes avec un haut niveau de détail.

Prix :

  • Plan annuel : 35,90 € / mois, soit 430,80 € payés en une fois.
  • Plan mensuel : 54 € / mois, sans engagement.

ZBrush Core

ZBrushCore est une version allégée de ZBrush. Elle est parfaite pour les artistes débutants ou ceux qui souhaitent explorer la sculpture numérique sans la complexité de la version complète. Elle inclut des outils essentiels pour la modélisation 3D pour une expérience intuitive similaire au modelage avec de l’argile réelle. Avec ZBrushCore, vous pouvez créer des détails étonnants, puis peindre et colorer vos modèles.​

Prix :

  • Abonnement mensuel : 9,95 €​ (pas de plan annuel disponible)

De mon point de vue, il vaut mieux opter pour la version d’essai de ZBrush standard si vous souhaitez vraiment explorer le logiciel dans de bonnes conditions.

ZBrush Core Mini

Pour ceux qui souhaitent s’initier à la sculpture numérique gratuitement, ZBrush Core Mini est la solution idéale. Cette version gratuite offre des outils de base pour la modélisation 3D. Cela permet aux débutants de se familiariser avec l’interface et les fonctionnalités essentielles de ZBrush. Bien qu’elle soit limitée par rapport aux versions payantes, c’est une excellente porte d’entrée pour les novices ou les amateurs d’impression 3D.

Prix :

  • Gratuit

ZBrush for iPad (nouveauté 2024)

C’était la grande nouveauté de 2024 ! ZBrush est désormais disponible sur iPad. Cette version mobile permet de sculpter et de peindre en 3D en temps réel, directement sur une tablette. On retrouve plus de 200 brosses de sculpture, une interface personnalisable et une compatibilité avec les fichiers de la version desktop. Selon le modèle d’iPad, il est même possible de gérer des maillages atteignant jusqu’à 90 millions de polygones.

Prix :

  • Abonnement mensuel : 9,99 €
  • Abonnement annuel : 99,99 €

Tableau comparatif des formules et prix de ZBrush

Formule Public cible Fonctionnalités principales Prix mensuel Prix annuel Support des projets complexes
ZBrush (version complète) Professionnels de la 3D Sculpture, texturing, Polypaint, Dynamesh, ZRemesher, Redshift 54 € 430,80 € (soit 35,90 €/mois) Oui
ZBrushCore Débutants/intermédiaires Sculpture basique, Polypaint, outils essentiels 9,95 € Non disponible Partiel
ZBrushCoreMini Débutants curieux Outils de base, apprentissage, impression 3D Gratuit Gratuit Non
ZBrush for iPad Artistes mobiles Sculpture et peinture 3D en temps réel, 200+ brosses, compatibilité fichiers desktop 9,99 € 99,99 € Partiel

Quelles nouveautés dans ZBrush ?

Que ce soit sur un ordi de bureau ou sur iPad, ZBrush évolue encore, avec des nouveautés pensées pour optimiser la création. L’une des nouveautés phares, c’est le nouveau mode Courbure du pinceau d’ancrage. Il permet de courber le modèle en utilisant deux points d’ancrage pour obtenir des déformations beaucoup plus précises qu’avec le simple mode rotation.

Autre gros plus : l’intégration renforcée de Redshift. Le rendu des sculptures est plus réaliste. On gagne aussi du temps grâce au Redshift Denoiser qui permet d’avoir une image propre sans devoir pousser la qualité à fond. Les AOV (passes de rendu) ont aussi été ajoutées pour plus de contrôle pour la composition finale.

Côté workflow, ZBrush va plus vite. Les réglages de lumière et de matériaux sont plus réactifs, avec un retour instantané. Et pour ceux qui bossent en équipe ou dans des pipelines complexes, GoZ a été mis à jour. On peut maintenant envoyer les modèles vers les dernières versions de 3Ds Max, Maya, ou faire la navette entre ZBrush iPad et Cinema 4D en un clin d’œil. Dernier point : l’arrivée des Pro Projects. C’est une nouveauté ludique pour s’exercer avec des scènes prêtes à l’emploi.

Il ne reste plus qu’à tester ! 😉


Bienvenue !

Claire & Kevin- Photo BD Sébastien Renucci Studio - 339

Je m’appelle Kevin Ascione, et la 3D à était un tournant majeur dans ma carrière professionnelle. 
Quand j’ai découvert le potentiel de cette technologie, un nouveau monde s’est ouvert à mes yeux. 
Aujourd’hui, je crée ce blog, en tant qu’artiste 3D professionnel avec pour mission de partager avec vous ma passion, mon expérience, ainsi que toutes les techniques que j’ai acquises depuis mes débuts en 2016.
 

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