Assetify 2 Boostez vos Assets Blender pour le Temps Réel

Assetify 2 : Boostez vos Assets Blender pour le Temps Réel

Assetify 2, c’est un outil très précieux lancé par l’artiste 3D Nino Bolink (alias defoq). Avec cette nouvelle version de son module complémentaire pour Blender, il permet de convertir rapidement des ressources 3D en formats adaptés aux jeux vidéo et aux applications en temps réel. Désormais, il est capable de prendre en charge l’exportation d’animations, y compris les simulations de tissu et les animations basées sur les nœuds géométriques en les convertissant en clés de forme. Et on l’adore, parce que ça nous facilite la vie avec une intégration plus facile des assets dans les moteurs comme Unreal Engine et Unity.

Assetify 2 : optimise les assets 3D dans les jeux et les applications temps réel

Sorti l’année dernière, Assetify automatise le processus de conversion des modèles Blender en ressources optimisées pour les jeux vidéo, la réalité augmentée et les applications web. Assetify 2 prend notamment en charge :

  • Le dépliage UV et le baking des textures PBR, ce qui réduit le temps de préparation des assets.
  • L’exportation aux formats standards : FBX, OBJ, glTF/GLB et STL.
  • La compatibilité avec Mossify, le générateur de mousse procédurale de Nino Bolink pour Blender.

Grâce à ses préréglages d’exportation, Assetify facilite l’intégration des modèles dans Unreal Engine et Unity pour des workflows plus efficaces.

Une prise en charge avancée des animations

Avec Assetify 2, l’animation devient un élément clé du module complémentaire. Il gère désormais :

  • Les animations par images clés et blendshapes (clés de forme).
  • Les simulations physiques et particulaires pour optimiser l’exportation.
  • La conversion des animations de nœuds géométriques et des simulations de tissu en clés de forme. Cela permet de faciliter l’exportation vers glTF et Alembic.
  • La génération de séquences de textures PBR à partir d’animations. C’est la solution idéale pour les moteurs de jeu qui demandent des textures animées.

Quels tarifs et compatibilité ?

Assetify 2 est compatible avec Blender 4.0+. Son prix varie selon le type de licence :

  • Licence individuelle : environ 32 €.
  • Licence studio : entre 65 € et 185 €, selon le nombre d’utilisateurs.

Bref, Assetify 2.1 convertit les ressources Blender en formats directement prêts pour le jeu Unreal Engine, Unity et d’autres moteurs de rendu en temps réel. Avec ses nombreuses automatisations et sa compatibilité avec les formats standards, c’est un gain de temps pour les créateurs d’environnements et de personnages 3D !


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Claire & Kevin- Photo BD Sébastien Renucci Studio - 339

Je m’appelle Kevin Ascione, et la 3D à était un tournant majeur dans ma carrière professionnelle. 
Quand j’ai découvert le potentiel de cette technologie, un nouveau monde s’est ouvert à mes yeux. 
Aujourd’hui, je crée ce blog, en tant qu’artiste 3D professionnel avec pour mission de partager avec vous ma passion, mon expérience, ainsi que toutes les techniques que j’ai acquises depuis mes débuts en 2016.
 

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